Dostosowanie
Wszystko, co możesz dostosować w reactive.chat: wygląd, przycisk czatu, okno czatu, strona startowa, teksty i języki, formularze, wiadomości proaktywne, przewodniki, testy A/B, asystent AI, wiedza, Smart Answer, ochrona danych i zespół.
Tutaj znajdziesz wszystko, co możesz ustawić w reactive.chat: jak wygląda widget, co mówi, kiedy zaczepia odwiedzających i jak odpowiada asystent AI. Przy każdym ustawieniu podajemy, gdzie znajdziesz je w koncie, jakie przyjmuje wartości i – tam, gdzie to możliwe – jak ustawić je w kodzie dla pojedynczych stron.
Jak osadzić widget i jak działa całe API JavaScript, opisuje Integracja techniczna. Jak korzystać z reactive.chat na co dzień, znajdziesz w Podręczniku produktu.
Gdzie są ustawienia
Prawie wszystko ustawiasz na stronie swojego projektu: /app/projects/{id}. Ma ona siedem zakładek:
- Instalacja – fragment osadzenia, nazwa, domena, schemat kolorów, język domyślny, dostępność, prowadzony przepływ
- Wygląd – marka (kolory, przycisk czatu, styl, okno, własny CSS), strona startowa, karta promocyjna, informacja o reactive.chat
- Teksty i formularze – formularz wstępny, własne teksty, przewodniki po produkcie, gotowe odpowiedzi
- AI i wiedza – asystent, przebieg, zablokowane obszary, produkty
- Reguły i obsługa – dymki i akcje czasowe, cele odpowiedzi i cele obsługi, powiadomienie e-mail, historia rozmowy e-mailem
- Prywatność – zgoda, wycofanie zgody, usuwanie, przechowywanie
- Archiwizacja
Do tego dochodzą osobne strony pod /app/projects/{id}/…, np. dla Smart Answer, pamięci, wersji, przebiegów testowych, automatyzacji i kampanii, a także testy A/B pod /app/ab.
Zmiany w koncie docierają do twoich odwiedzających zwykle w ciągu minuty. Podgląd na stronie projektu pokazuje prawdziwy widget z twoimi ustawieniami, zanim jeszcze zapiszesz.
W koncie czy w kodzie?
Ustawienia w koncie obowiązują na wszystkich stronach twojego projektu. W kodzie (atrybuty we fragmencie osadzenia albo wywołania ReactiveChat(…)) dostosujesz pojedynczą stronę, np. stronę kampanii, albo ustawisz rzeczy, dla których konto nie ma pola, jak pozycja przycisku czatu.
<script src="https://cdn.reactive.chat/loader.js"
data-rc-site-key="SITE_KEY"
data-rc-position="left"
data-rc-strings='{"input.placeholder":"Twoje pytanie …"}'
async></script>
Co wygrywa, gdy ustawione jest jedno i drugie, opisujemy przy każdym ustawieniu. Ogólna zasada: teksty i motyw ustawione w kodzie mają pierwszeństwo przed kontem. Przy marce fragment osadzenia wygrywa z kontem tylko wtedy, gdy zawiera coś więcej niż kolor startowy.
Rozdziały
- Kolory, czcionka i motyw – kolor marki, powierzchnie, ochrona kontrastu, jasny/ciemny, asystent projektowania, własny CSS, logo w nagłówku
- Przycisk czatu – kształt, rozmiar, ikona, etykieta, wyświetlanie, pozycja, omijanie pasków, czat bez przycisku
- Okno czatu – styl, rozmiar okna, panel boczny, tło, rozmiar czcionki, nagłówek, telefon
- Teksty i języki – rozpoznawanie języka, język domyślny, własne teksty, teksty w kodzie
- Strona startowa czatu – powitanie, logo, kafelki, zakładka Pomoc, karta promocyjna
- Dostępność, formularze i obsługa – godziny pracy, formularz offline, formularz wstępny, prowadzony przepływ, historia rozmowy e-mailem, załączniki
- Wiadomości proaktywne – dymki, wiadomości czasowe, reguły jako JSON, dymki w kodzie, kampanie
- Przewodniki po produkcie i „Pokaż mi”
- Testy A/B – testowanie wariantów przycisku czatu, okna i tekstów (beta)
- Asystent AI – imię, ton, zakres tematyczny, przekazanie, pamięć, wersje, przebiegi testowe
- Wiedza i źródła – przebieg, zablokowane obszary, pliki, zatwierdzenia, poprawione odpowiedzi
- Smart Answer – odpowiedzi AI pod polem wyszukiwania na twojej stronie
- Ochrona danych i zgoda – zgoda, usuwanie, przechowywanie, baner cookies
- Zespół, konsola i powiadomienia – gotowe odpowiedzi, polecenia, cele obsługi, automatyzacja, powiadomienia
- Plany, funkcje beta i pomoc w konfiguracji
Powiązane instrukcje
- Osadzenie widgetu
- Otwieranie czatu własnym linkiem lub przyciskiem
- Karta promocyjna w czacie
- Automatyczne osadzanie tekstu o prywatności
- Własna domena (first-party)
- Szczegóły techniczne
Wszystkie części dokumentacji w skrócie: Dokumentacja.
最后更新: